Vectoren, lijnen, cirkels en parametervoorstellingen - ~20% van het CE
Let op deze termen die aangeven wat je moet doen:
algebraïsch exact bewijs dat toon aan dat loodrecht evenwijdig snijpunten parametervoorstelling vergelijking van de lijn inproduct afstand hoek tussenDit zijn de 5 belangrijkste vectoroperaties die je PARAAT moet hebben:
| Wat je wilt | Formule | Wanneer gebruiken |
|---|---|---|
| Lengte vector | \(|\vec{a}| = \sqrt{a_x^2 + a_y^2}\) | "Bereken de afstand/lengte" |
| Inproduct | \(\vec{a} \cdot \vec{b} = a_x b_x + a_y b_y\) | "Hoek tussen", "loodrecht?" |
| Hoek berekenen | \(\cos(\alpha) = \frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|\vec{a}| \cdot |\vec{b}|}\) | "Bereken de hoek tussen..." |
| Loodrecht? | \(\vec{a} \perp \vec{b} \Leftrightarrow \vec{a} \cdot \vec{b} = 0\) | "Toon aan dat ... loodrecht" |
| Evenwijdig? | \(a_x b_y - a_y b_x = 0\) | "Toon aan dat ... evenwijdig" |
"Bewijs dat de lijnen loodrecht staan"
"Bewijs dat de lijnen evenwijdig zijn"
Een vector is een pijl met een grootte (lengte) en een richting. In het vlak schrijven we een vector als:
waarbij \(v_x\) en \(v_y\) de componenten zijn in de x- en y-richting.
| Operatie | Formule |
|---|---|
| Optellen | \(\vec{a} + \vec{b} = \begin{pmatrix} a_x + b_x \\ a_y + b_y \end{pmatrix}\) |
| Aftrekken | \(\vec{a} - \vec{b} = \begin{pmatrix} a_x - b_x \\ a_y - b_y \end{pmatrix}\) |
| Scalaire vermenigvuldiging | \(k \cdot \vec{a} = \begin{pmatrix} k \cdot a_x \\ k \cdot a_y \end{pmatrix}\) |
| Lengte (norm) | \(|\vec{a}| = \sqrt{a_x^2 + a_y^2}\) |
De vector van punt A naar punt B bereken je door de plaatsvector van B te verminderen met die van A.
Onthoud: \(\overrightarrow{AB}\) = "eindpunt minus beginpunt" = \(\vec{b} - \vec{a}\). De vector "wijst" van A naar B.
Het inproduct is een getal (geen vector!) en kan positief, nul of negatief zijn.
Twee vectoren staan loodrecht op elkaar als en slechts als hun inproduct gelijk is aan nul.
Als \(\vec{a} \cdot \vec{b} = 0\), dan staan de vectoren loodrecht op elkaar (hoek = 90°). Dit is een veelgebruikt criterium bij bewijzen!
Alternatief: \(\vec{a} \parallel \vec{b} \Leftrightarrow a_x b_y - a_y b_x = 0\) (determinant = 0)
| Vorm | Vergelijking | Wanneer gebruiken |
|---|---|---|
| Expliciet (rico) | \(y = ax + b\) | Standaardvorm, tekenen |
| Algemeen | \(ax + by + c = 0\) | Normaalvector, afstand |
| Parameter | \(\begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix} = \vec{p} + t \cdot \vec{r}\) | Vectormeetkunde, snijpunten |
Of in losse vergelijkingen: \(x = p_x + t \cdot r_x\) en \(y = p_y + t \cdot r_y\)
Gegeven: A(2, 3) en B(5, -1). Stel de parametervoorstelling op.
De normaalvector \(\vec{n}\) staat loodrecht op de richtingsvector \(\vec{r}\).
Bij de algemene vergelijking \(ax + by + c = 0\) is \(\vec{n} = \begin{pmatrix} a \\ b \end{pmatrix}\)
Twee lijnen staan loodrecht op elkaar als:
Twee lijnen zijn evenwijdig als:
De afstand van punt P(\(x_0, y_0\)) tot de lijn \(ax + by + c = 0\):
Bereken de afstand van P(3, 5) tot de lijn \(4x - 3y + 2 = 0\).
\(d = \frac{|4 \cdot 3 - 3 \cdot 5 + 2|}{\sqrt{4^2 + (-3)^2}} = \frac{|12 - 15 + 2|}{\sqrt{25}} = \frac{|-1|}{5} = \frac{1}{5}\)
Cirkel met middelpunt M(a, b) en straal r.
Middelpunt: \(M\left(-\frac{D}{2}, -\frac{E}{2}\right)\), Straal: \(r = \sqrt{\frac{D^2}{4} + \frac{E^2}{4} - F}\)
Gegeven: \(x^2 + y^2 + 4x - 6y = 0\)
Gevraagd: Schrijf in standaardvorm en bepaal middelpunt en straal.
Stap 1: Groepeer x-termen en y-termen
\((x^2 + 4x) + (y^2 - 6y) = 0\)
Stap 2: Splits kwadraat af voor x
Bij \(x^2 + 4x\) nemen we de helft van 4, dat is 2
We voegen \(2^2 = \color{#22c55e}{4}\) toe aan beide kanten:
\((x^2 + 4x \color{#22c55e}{+ 4}) + (y^2 - 6y) = 0 \color{#22c55e}{+ 4}\)
Stap 3: Splits kwadraat af voor y
Bij \(y^2 - 6y\) nemen we de helft van -6, dat is -3
We voegen \((-3)^2 = \color{#22c55e}{9}\) toe aan beide kanten:
\((x^2 + 4x + 4) + (y^2 - 6y \color{#22c55e}{+ 9}) = 4 \color{#22c55e}{+ 9}\)
Stap 4: Schrijf als kwadraten
\((x + 2)^2 + (y - 3)^2 = 13\)
Antwoord:
De raaklijn aan cirkel \((x-a)^2 + (y-b)^2 = r^2\) in punt P(\(x_0, y_0\)) op de cirkel:
De raaklijn staat loodrecht op de straal MP.
Alternatieve methode: De richtingsvector van de raaklijn is loodrecht op \(\overrightarrow{MP}\). Als \(\overrightarrow{MP} = \begin{pmatrix} a \\ b \end{pmatrix}\), dan is de richting van de raaklijn \(\begin{pmatrix} -b \\ a \end{pmatrix}\).
Cirkel met middelpunt (a, b) en straal r. Parameter t is de hoek in radialen.
Ellips met halve assen a (horizontaal) en b (verticaal), middelpunt in de oorsprong.
Cartesische vergelijking: \(\frac{x^2}{a^2} + \frac{y^2}{b^2} = 1\)
Gegeven: \(x = 2\cos(t)\), \(y = 3\sin(t)\)
Dan: \(\cos(t) = \frac{x}{2}\) en \(\sin(t) = \frac{y}{3}\)
Gebruik \(\sin^2(t) + \cos^2(t) = 1\): \(\frac{x^2}{4} + \frac{y^2}{9} = 1\) (ellips)
| Actie | Toetsen/Menu |
|---|---|
| Lijn tekenen | Y= → voer y = ax + b in |
| Cirkel tekenen | 2nd → DRAW → Circle( |
| Snijpunt vinden | 2nd → CALC → intersect |
| Afstand tussen punten | Bereken: \(\sqrt{(x_2-x_1)^2 + (y_2-y_1)^2}\) |
| Parametrisch tekenen | MODE → PAR → Y= voor X(T) en Y(T) |
Zet de GR in parametrische modus (MODE → PAR) om parametervoorstellingen te tekenen. Let op het venster: T gaat meestal van 0 tot 2π voor gesloten krommen.
In een rechthoekige driehoek is het kwadraat van de schuine zijde gelijk aan de som van de kwadraten van de rechthoekszijden.
Dit is een directe toepassing van Pythagoras in het coördinatenstelsel.
Het midden is het gemiddelde van de x-coördinaten en het gemiddelde van de y-coördinaten.
| Concept | Formule |
|---|---|
| Lengte vector | \(|\vec{a}| = \sqrt{a_x^2 + a_y^2}\) |
| Inproduct | \(\vec{a} \cdot \vec{b} = a_x b_x + a_y b_y\) |
| Hoek via inproduct | \(\cos(\alpha) = \frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|\vec{a}| \cdot |\vec{b}|}\) |
| Loodrecht criterium | \(\vec{a} \perp \vec{b} \Leftrightarrow \vec{a} \cdot \vec{b} = 0\) |
| Afstand punt-lijn | \(d = \frac{|ax_0 + by_0 + c|}{\sqrt{a^2+b^2}}\) |
| Cirkel standaard | \((x-a)^2 + (y-b)^2 = r^2\) |
| Afstand twee punten | \(|AB| = \sqrt{(x_B-x_A)^2 + (y_B-y_A)^2}\) |
| Midden lijnstuk | \(M = \left(\frac{x_A+x_B}{2}, \frac{y_A+y_B}{2}\right)\) |